Funciones de TAZ Client
Explora los módulos y ajustes de la GUI de TAZ.
Combat
Left Clicker
Automatiza los clics repetidos del ratón.
Randomization
Cada modo simula los clics de forma distinta. La compatibilidad puede variar según el servidor y su sistema antitrampas; prueba los modos y elige el que funcione con tu configuración.
- Normal
- Butterfly - A
- Butterfly - B
- Jitter - A
- Jitter - B
Si los clics no se registran correctamente, puede deberse al modo seleccionado. Prueba otro modo y vuelve a comprobarlo.
Ajustes
- No miss
- Solo hace clic cuando puedes golpear a un oponente. Así evita los clics continuos cuando no hay ningún oponente al que puedas golpear.
- Weapons only
- Solo se activa mientras sostienes un arma, como una espada o un hacha.
- Break block
- Permite romper bloques mientras Left Clicker está activado. Ajusta la espera antes de empezar a romper bloques con Block break delay.Block break delay: 0–1000 ms
- Inventory
- Simula clics en tu inventario para mover objetos rápidamente a la barra de acceso rápido. Inventory click delay controla el tiempo entre estos clics.Inventory click delay: 20–300 ms
- Easy refill
- Te ayuda a reponer la barra de acceso rápido, especialmente al usar pociones.
- Minimum CPS
- Establece el límite inferior del intervalo de clics. CPS significa clics por segundo.5–25 CPS
- Maximum CPS
- Establece el límite superior del intervalo de clics. Mantenlo igual o por encima de Minimum CPS.5–25 CPS
Las tasas superiores a 20 CPS pueden activar la detección del sistema antitrampas o provocar expulsiones, según el servidor.
Aim Assist
Apunta automáticamente a los oponentes cuando está activado.
Aim Mode
Cambia la forma en que Aim Assist apunta a un oponente.
- Regular
- Apunta al centro del oponente.
- Multipoint
- Apunta a puntos dentro de la hitbox del oponente para ajustar la puntería de forma más natural y menos brusca.
Target Mode
Controla si Aim Assist mantiene un objetivo o cambia entre oponentes.
- Single
- Mantiene el foco en un oponente. Útil para centrarse en un jugador concreto durante un combate por equipos.
- Switch
- Permite cambiar de objetivo entre oponentes según la prioridad seleccionada en Smoothing Mode.
Smoothing Mode
Elige la prioridad de los objetivos, especialmente cuando Target Mode está en Switch.
- Distance
- Da prioridad al oponente más cercano.
- Health
- Da prioridad al oponente con menos salud.
- FOV
- Da prioridad a los oponentes dentro del campo de visión configurado.
Ajustes
- Require click
- Solo ejecuta Aim Assist mientras haces clic. Con esta opción desactivada, el módulo activado puede apuntar sin hacer clic.
- Check break block
- Pausa Aim Assist mientras rompes bloques y lo reanuda cuando dejas de hacerlo.
- Weapons only
- Solo se activa mientras sostienes un arma, como una espada o un hacha.
- Ignore invisibles
- Excluye a los jugadores invisibles al elegir un objetivo.
- Vertical
- Activa la puntería vertical. Al activarla, aparece el control deslizante Vertical speed.
- Vertical speed
- Controla la intensidad del ajuste vertical de la puntería. Disponible cuando Vertical está activado.0–10
- Horizontal Speed
- Controla la velocidad con la que Aim Assist ajusta tu puntería horizontalmente.1–50
- Range
- Establece la distancia a la que Aim Assist puede seleccionar un oponente como objetivo.0–6 blocks
- Max FOV
- Establece el campo de visión máximo en el que puede activarse Aim Assist.0–360°
- Min FOV
- Establece el umbral mínimo del campo de visión necesario para activar Aim Assist.
La compatibilidad con el antitrampas depende del servidor, de su sistema antitrampas y de tus ajustes.
Velocity
Reduce el retroceso que recibes.
Mode
- Standard
- Advanced
Ajustes
- Require target
- Solo permite que Velocity se active cuando tienes un objetivo.
- Require sprint
- Solo permite que Velocity se active mientras esprintas.
- Check Water
- Comprueba si estás en el agua e impide que Velocity se active mientras permanezcas en ella.
- Chance
- Establece la probabilidad de activación cuando se cumplen las condiciones del módulo.0–100%
- Horizontal
- Controla el porcentaje de retroceso horizontal que recibes.
- Vertical
- Controla el porcentaje de retroceso vertical que recibes.
- Tick delay
- Retrasa la activación el número de ticks de juego seleccionado.0–5 ticks
Los sistemas antitrampas pueden detectar Velocity. Úsalo con precaución.
Reach
Aumenta el alcance de tus ataques para golpear a los oponentes desde más lejos.
Ajustes
- Weapons only
- Solo se activa mientras sostienes un arma, como una espada o un hacha.
- Y check
- Comprueba si estás más alto que tu oponente.
- in Liquid
- Desactiva Reach mientras estás en un líquido, como agua o lava.
- Min distance
- Establece el alcance mínimo de ataque de Reach.3–6 blocks
- Max distance
- Establece el alcance máximo de ataque de Reach.3–6 blocks
Los sistemas antitrampas pueden detectar Reach. Úsalo con precaución.
Lag Range
Simula lag.
Ajustes
- Weapons only
- Solo se activa mientras sostienes un arma, como una espada o un hacha.
- Delay
- Establece el retraso de lag simulado que ve el servidor.10–1500 ms
- Cooldown
- Establece la espera antes de que el módulo pueda volver a activarse.10–1500 ms
- Activation Distance
- Establece la distancia a la que se activa el módulo.1–7 blocks
La compatibilidad con el antitrampas varía según el servidor. Un uso intensivo puede llamar la atención de los moderadores y provocar una expulsión.
Piercing
Permite que los ataques atraviesen las entidades o los bloques seleccionados.
Sort targets by
- Hurt time
- Da prioridad al oponente al que más has golpeado.
- Health
- Da prioridad al oponente con menos salud.
Always hit through
Elige qué pueden atravesar tus ataques.
- Non-player entities
- Permite que los ataques atraviesen entidades que no son jugadores, como criaturas.
- Friendlies
- Permite que los ataques atraviesen jugadores marcados como amigos en el módulo Friend.
- Bots
- Permite que los ataques atraviesen bots.
- Enemies
- Permite que los ataques atraviesen enemigos.
- Blocks
- Permite que los ataques atraviesen bloques.
Condiciones
- Holding weapon
- Requiere que sostengas un arma, como una espada o un hacha.
- Inside entity hitbox
- Requiere que estés dentro de la hitbox de una entidad.
Los sistemas antitrampas pueden detectar algunos ajustes de Piercing. Úsalo con precaución.
Block Hit
Automatiza bloqueos breves con la espada durante el combate.
Mode
- Activa
- Añade bloqueos durante tus ataques.
- Predict
- Anticipa posibles ataques de los oponentes al decidir cuándo bloquear.
Ajustes
- Min block duration
- Establece la duración mínima de un bloqueo en milisegundos. Por ejemplo, 40 ms.
- Max block duration
- Establece la duración máxima de un bloqueo en milisegundos. Por ejemplo, 70 ms.
- Min range
- Establece la distancia mínima a un oponente a la que puede activarse Block Hit.0–6 blocks
- Max range
- Establece la distancia máxima a un oponente a la que puede activarse Block Hit.0–6 blocks
- Chance
- Establece la probabilidad de activación cuando se cumplen las condiciones del módulo.0–100%
- Only visible attacker
- En el modo Predict, solo tiene en cuenta a los atacantes visibles.
- Attacker FOV
- En el modo Predict, filtra a los atacantes según su ángulo de visión para determinar si pueden apuntarte. Por ejemplo, 60°.
Hit Select
Controla el ritmo de los ataques, permitiendo algunos y cancelando otros.
Mode
- Burst
- Criticals
Timing
- Pause duration
- Establece la duración de la pausa entre fases de ataque.Up to 1000 ms
- Wait for first hit
- Establece el retraso antes del primer golpe.0–1000 ms
- Hit later in trades
- Retrasa tus ataques durante los intercambios de golpes.0–500 ms
Options
- Disable during knockback
- En el modo Criticals, desactiva temporalmente Hit Select mientras recibes retroceso.
- Only while damaged
- En el modo Criticals, solo se activa mientras recibes daño.
- Use server attack time
- Utiliza los tiempos de ataque del servidor.
- Fake swing
- Mantiene la animación del golpe incluso cuando se cancela un ataque.
Cancel rate
- In combat
- Establece el porcentaje de ataques cancelados durante el combate.
- Missed swings
- Establece el porcentaje de golpes que fallan el objetivo y se cancelan.
Backtrack
Retrasa temporalmente las actualizaciones de posición de los oponentes para conservar sus posiciones anteriores durante un breve periodo.
Ajustes
- Max ping spoof
- Establece el retraso de red simulado máximo. Por ejemplo, 300 ms.
- Hits to activate
- Establece el número de golpes necesarios antes de la activación. Por ejemplo, 2 golpes.
- Active duration
- Establece cuánto tiempo permanece activo Backtrack. Por ejemplo, 1500 ms.
- Cooldown
- Establece la espera antes de que Backtrack pueda volver a activarse. Por ejemplo, 1000 ms.
- Flush on damage
- Detiene el retraso y resincroniza las actualizaciones de posición cuando se detecta daño.
- Render real position
- Muestra una caja en la posición real del oponente para distinguirla de su posición retrasada.
- Box color
- Establece el color de la caja de posición real.
Visuals
ESP
Añade marcadores visuales alrededor de los jugadores para localizarlos y mostrar información como su salud.
Box Mode
Elige el tipo de marcador visual.
- 2D
- Muestra un marco bidimensional alrededor del jugador.
- 3D
- Muestra una caja tridimensional alrededor del jugador.
- Outline 3D
- Muestra un contorno tridimensional.
- Skeleton
- Muestra un esqueleto que sigue la postura del jugador.
Style
Disponible en los modos 2D y 3D.
- Full
- Muestra un marco completo.
- Corners
- Muestra solo las esquinas del marco.
Ajustes
- Box
- Activa la visualización del marco.
- Background
- Añade un fondo dentro del marco.
- Shadow
- Añade una sombra al renderizado.
- ESP color
- Establece el color de los marcadores visuales.
- Limit distance
- Limita la distancia a la que se muestran los marcadores del ESP.
- Black border
- Añade un borde negro para mejorar la visibilidad.
- Show invisibles
- Incluye a los jugadores invisibles en la visualización del ESP.
- Health bar
- Muestra una barra con la salud del jugador.
HUD
Personaliza el aspecto de la información en pantalla con estilos, fuentes, colores y efectos visuales.
Style
Elige el aspecto general del HUD.
- Classic
- TAZ
Font
Elige la tipografía del HUD.
- Poppins
- Montserrat
- Inter
Color mode
- Static
- Utiliza un color fijo.
- Rainbow
- Recorre una gama de colores.
- Dual wave
- Anima una onda con dos colores.
Colors
Establece los colores de cada elemento del HUD.
- Primary
- Establece el color principal.
- Secondary
- Establece el segundo color, también para la animación Dual wave.
- Details
- Establece el color de la información adicional.
- Background
- Establece el color de fondo.
Wave settings
Ajusta la animación del color.
- Speed
- Controla la velocidad de la animación.
- Spread
- Ajusta la amplitud de la onda de color.
- Intensity
- Controla la intensidad del efecto.
- Reverse direction
- Invierte la dirección de la animación.
Visual
- Soft glow
- Añade un efecto de resplandor suave.
- Bar
- Muestra la barra del HUD.
- Background
- Muestra el fondo.
- Show details
- Muestra información adicional.
- Text shadows
- Añade sombras al texto para mejorar la legibilidad.
- Lowercase
- Muestra el texto en minúsculas.
- Scale
- Ajusta el tamaño del HUD.
- Rounding
- Ajusta el redondeo de las esquinas.
Name Tag
Personaliza las etiquetas sobre los jugadores y añade información como salud, distancia y equipo.
General
- Range
- Establece la distancia máxima a la que se muestran las etiquetas de nombre. Por ejemplo, 64 blocks.
- Scale
- Ajusta el tamaño de las etiquetas de nombre. Por ejemplo, 1.0×.
- Show own name tag
- También muestra tu propia etiqueta de nombre.
- Distance scaling
- Ajusta el tamaño de las etiquetas de nombre según la distancia.
- Background
- Añade un fondo detrás de la etiqueta de nombre.
- Text shadow
- Añade una sombra al texto para mejorar la legibilidad.
- Hide when close
- Oculta las etiquetas de nombre de los jugadores que están muy cerca.
Extra info
- Health
- Muestra la salud del jugador.
- Health format
- Muestra la salud en puntos con HP (0–20) o en corazones con Hearts (0–10).
- Distance
- Muestra la distancia entre el jugador y tú.
- Equipment
- Muestra el equipo del jugador.
- Enchantments
- Muestra los encantamientos del equipo del jugador.
Item ESP
Añade marcadores visuales a los objetos del suelo para localizarlos e identificarlos.
General
- Range
- Establece la distancia máxima a la que se muestran los objetos.
Display
- Box
- Elige None para ocultar el marco, 2D para un marco bidimensional o 3D para una caja tridimensional.
- Scale
- Ajusta el tamaño de la visualización.
- Show name
- Muestra el nombre del objeto.
- Show count
- Muestra la cantidad de objetos.
- Show icon
- Muestra el icono del objeto.
Cluster
- Cluster items
- Agrupa los objetos cercanos en una visualización conjunta para reducir la saturación.
- Cluster distance
- Establece la distancia a la que se pueden agrupar los objetos.
Whitelist
- Whitelist only
- Solo muestra los objetos incluidos en la lista de permitidos.
- New item color
- Elige el color asignado al siguiente objeto añadido a la lista.
- Add item (name or ID)
- Añade un objeto a la lista por su nombre o ID.
- Item color
- Utiliza colores distintos para diferenciar cada objeto de la lista.
- Remove item (×)
- Elimina el objeto correspondiente de la lista.
Movement
Sprint Reset
Reinicia automáticamente el esprint durante el combate.
Mode
- W-Tap
- Interrumpe brevemente el avance y lo reanuda para reiniciar el esprint.
- S-Tap
- Retrocede brevemente para reiniciar el esprint.
- NoStop
- Reinicia el esprint mientras sigues avanzando.
Ajustes
- Delay after attack
- Establece el retraso entre un ataque y el reinicio del esprint. Por ejemplo, 250 ms.
- Stop duration
- Establece cuánto tiempo se interrumpe el movimiento. Por ejemplo, 60 ms.
- Randomize
- Varía los tiempos de los reinicios del esprint.
- Wait for damage
- Espera a que se detecte daño antes de reiniciar el esprint.
- Holding a weapon
- Solo permite la activación mientras sostienes un arma, como una espada o un hacha.
Sprint
Esprinta automáticamente al avanzar cuando el juego lo permite, sin mantener pulsada la tecla de esprint.
Controles
- Enabled
- Activa o desactiva el módulo.
- Keybind
- Asigna una tecla para activar o desactivar el módulo. None indica que no hay ninguna tecla asignada.
Timer
Ajusta la velocidad del juego en el cliente.
Ajustes
- Timer speed
- Establece el multiplicador de velocidad. 1.00× es la velocidad normal; los valores más altos aceleran el juego y los más bajos lo ralentizan.
- Enabled
- Activa o desactiva el módulo.
- Keybind
- Asigna una tecla para activar o desactivar el módulo. None indica que no hay ninguna tecla asignada.
Jump Reset
Automatiza los saltos al recibir golpes para ayudar a reducir el retroceso.
Mode
- A
- B
Ajustes
- Only targeting
- Solo permite la activación mientras apuntas a un oponente.
- Tick delay
- Retrasa el salto el número de ticks de juego seleccionado. Por ejemplo, 3 ticks.
- Chance
- Establece la probabilidad de activación cuando se cumplen las condiciones del módulo. Por ejemplo, 90%.
No Slow
Reduce la ralentización del movimiento al usar ciertos objetos.
Ajustes
- Swords
- Ajusta el efecto de No Slow al bloquear con una espada.
- Bows
- Ajusta el efecto de No Slow al tensar un arco.
- Consumables
- Ajusta el efecto de No Slow al comer o beber una poción.
No Jump Delay
Elimina el retraso habitual entre saltos para saltar más rápido al mantener pulsada la tecla de salto.
Controles
- Enabled
- Activa o desactiva el módulo.
- Keybind
- Asigna una tecla para activar o desactivar el módulo. None indica que no hay ninguna tecla asignada.
Knockback Delay
Retrasa el retroceso recibido, con tiempos distintos en el aire y en el suelo.
Ajustes
- Water check
- Desactiva Knockback Delay mientras estás en el agua.
- Require target
- Solo permite la activación cuando tienes un objetivo.
- Chance
- Establece la probabilidad de activación cuando se cumplen las condiciones del módulo. Por ejemplo, 40%.
- Min air delay
- Establece el retraso mínimo del retroceso mientras estás en el aire. Por ejemplo, 50 ms.
- Max air delay
- Establece el retraso máximo del retroceso mientras estás en el aire. Por ejemplo, 100 ms.
- Min ground delay
- Establece el retraso mínimo del retroceso mientras estás en el suelo. Por ejemplo, 200 ms.
- Max ground delay
- Establece el retraso máximo del retroceso mientras estás en el suelo. Por ejemplo, 250 ms.
Safe Walk
Ayuda a evitar caídas bloqueando los movimientos que te llevarían más allá del borde de un bloque.
Ajustes
- Holding blocks
- Solo permite la activación mientras sostienes un bloque.
- Looking down
- Solo permite la activación mientras miras hacia abajo.
- Not moving forward
- Solo permite la activación cuando no avanzas, por ejemplo, al retroceder.
- Motion
- Ajusta el movimiento aplicado por el módulo. Su efecto preciso aún está por confirmar. Por ejemplo, 100%.
- Edge margin
- Ajusta el margen de seguridad respecto al borde de un bloque. Por ejemplo, 0.10.
Inventory Walk
Permite seguir moviéndote mientras el inventario está abierto.
Mode
- Legit
- Blatant
Las diferencias precisas y los movimientos compatibles con cada modo aún están por confirmar.
Controles
- Enabled
- Activa o desactiva el módulo.
- Keybind
- Asigna una tecla para activar o desactivar el módulo. None indica que no hay ninguna tecla asignada.
Utility
Auto Tool
Selecciona automáticamente una herramienta adecuada para el bloque que estás rompiendo.
Ajustes
- Sneak only
- Solo permite la activación mientras te agachas.
- Switch delay
- Establece el retraso para cambiar de herramienta. Por ejemplo, 10 ms.
- Start delay
- Establece el retraso antes de que el módulo inicie su acción. Por ejemplo, 1500 ms.
Fast Place
Reduce el retraso entre colocaciones de bloques.
Ajustes
- Block only
- Limita la activación a los bloques.
- Tick delay
- Establece el retraso entre colocaciones en ticks de juego. Por ejemplo, 0 ticks.
Bridge Assist
Te ayuda a construir puentes. La acción automatizada exacta aún está por confirmar.
Ajustes
- RMB only
- Solo permite la activación mientras mantienes pulsado el botón derecho del ratón.
- Block only
- Solo permite la activación mientras sostienes un bloque.
- Delay
- Establece el retraso antes de que intervenga el módulo. Por ejemplo, 250 ms.
Right Clicker
Automatiza los clics derechos del ratón.
Ajustes
- Require RMB
- Solo realiza clics automáticos mientras mantienes pulsado el botón derecho del ratón.
- Block only
- Limita la activación a los bloques.
- CPS
- Establece el número de clics derechos por segundo. Por ejemplo, 20 CPS.
Refill
Ayuda a reponer la barra de acceso rápido desde el inventario. El comportamiento preciso de sus opciones, incluido cuándo se considera finalizada una transferencia, aún está por confirmar.
Ajustes
- Close on steal
- Cierra el inventario después de transferir los objetos.
- Disable on steal
- Desactiva el módulo después de la transferencia.
- Random slots
- Varía el orden de las casillas utilizadas para la transferencia.
- Inventory mode
- Elige cuándo comienza la reposición. La opción On inventory open la activa al abrir tu inventario.
- Start delay
- Establece el retraso antes de iniciar la reposición. Por ejemplo, 1500 ms.
- Refill delay
- Establece el retraso entre transferencias. Por ejemplo, 150 ms.
World
GUI
Personaliza la interfaz del cliente.
Ajustes
- Accent color
- Establece el color de acento principal de los elementos de la interfaz.
- Menu key
- Establece la tecla para abrir el menú. Por ejemplo, INS.
- Notifications
- Activa o desactiva las notificaciones del cliente.
- Uninject client
- Retira el cliente de la sesión de juego actual.
Account
Muestra información sobre el cliente y tu licencia.
Información
- License
- Muestra información sobre tu licencia.
- Version
- Muestra la versión del cliente que utilizas.
- Build
- Identifica el tipo de compilación, como Beta.
Friend
Gestiona una lista de jugadores marcados como amigos. Otros módulos, como Piercing con su opción Friendlies, pueden utilizar esta lista.
Ajustes
- Middle-click friends
- Utiliza el botón central del ratón para añadir o eliminar un amigo. El comportamiento exacto aún está por confirmar.
- Default color
- Establece el color predeterminado asociado a los amigos.
- Add Friend
- Añade a la lista al jugador que has introducido.
- Friend list
- Muestra tus amigos guardados.
Teams
Identifica a los jugadores de tu equipo.
Ajustes
- Mode
- Elige Color o Hypixel. Las reglas exactas de reconocimiento de equipos aún están por confirmar.
- Team color mode
- Elige Auto o Custom para gestionar los colores de los equipos. El comportamiento de Custom aún está por detallar.
- Hide in player ESP
- Oculta a los compañeros de equipo en el ESP de jugadores.
Anti Bot
Ayuda a identificar y excluir entidades consideradas bots. Los criterios de detección y los módulos afectados aún están por confirmar.
Controles
- Enabled
- Activa o desactiva el módulo.
Miscellaneous
Ofrece ajustes adicionales del cliente.
Ajustes
- No hit delay
- Elimina un retraso relacionado con los ataques. El retraso exacto afectado aún está por confirmar.
- Mouse delay fix
- Corrige un retraso relacionado con la entrada del ratón. La corrección precisa aún está por detallar.
- OBS spoof
- Una opción relacionada con la captura en OBS. Su efecto exacto en las capturas y los elementos afectados aún están por confirmar.
Config
Create config
Guarda una configuración a partir de tus ajustes actuales del cliente.
Campos y acción
- Name
- Establece el nombre de la configuración.
- Description
- Añade una descripción para identificar la finalidad de la configuración.
- Create from current settings
- Crea la configuración con tus ajustes actuales del cliente.
Your configs
Gestiona tus configuraciones guardadas.
Acciones
- Refresh
- Actualiza la lista de configuraciones.
- Select a config
- Selecciona una configuración para acceder a las acciones de carga, actualización, eliminación o copia de su código para compartir.
- Load
- Carga la configuración seleccionada.
- Update
- Actualiza la configuración guardada.
- Delete
- Elimina la configuración seleccionada.
- Copy share code
- Copia el código para compartir la configuración con otros usuarios.
Compatibilidad
Lunar Client, Badlion Client y Vanilla son compatibles con ambas versiones de Minecraft.
Instalación- Plataforma
- Windows
- Minecraft
- Java 1.7.10 / 1.8.9
- Clientes compatibles
- Lunar Client, Badlion Client and Vanilla